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July 15 最后的点名(完结篇)这是当初被“双击”的另外一篇,答应人家的事情就要做到,所以事隔三个月后我来还债。希望大家以后尽量不要点我,否则我保证事隔的时间一定会越来越长的。 规则: 根据一般管理,额外增加规则 4、答完题后,删除掉一个你想删除的问题,增加一个你想问的问题,然后传给你朋友。 开始: 0.从谁那里接到的题目? 1.2006你最开心的事是什么? 2.2006年最难过的事是什么? 3.2007年最大的心愿是什么? 4.最大的愿望: 5.如果现在可以让你随心所欲去旅行,你想去哪? 西域(青海,西藏,银川) 6.你最满意自己身体哪个部位?与别人初次见面你会先注意他(她)哪个部位? 7.失眠过吗?你用什么办法对抗失眠? 8.会不会做饭?你希望你未来的伴侣(O*伴侣)会做饭吗? 9.你最想做哪个动画片角色?为什么? 10.在你心中我是怎么样一个人? 11.如果可以重来,你最想改变的是什么? 12.觉得自己是个自恋的人么? 13.爱人爱到怎样的程度才算是超过爱自己呢? 14.你理想的伴侣应该具备什么样的品质? 15.谈谈你最近在听的音乐吧. 16.你会出于什么样的理由结婚? 或者是出于什么样的理由单身? 17 说说你童年的梦想和现在的理想。 18.和恋人分手了你会把对方的手机,msn,qq删掉么,如果删掉为什么? 19.如果可以按照自己的想法去实现,你希望在多少岁时结婚,为什么? 20.写下目前你的好朋友的名字(恋人不算)。 第13题题目太傻,删除。更新题目: 13. 你是否相信宿命? 相信!幽城和神魔各有一首曲子叫《宿命》,我能不信? 凝华凝华
看见这两个字,有人会淡淡的微笑,有人会羡慕的憧憬,也许还有人会嗤之以鼻,而更多的人会莫名其妙。
凝华不是花,凝华只是一个组织。
工作是为了生活,存钱是为了成家,而凝华纯粹是为了喜欢。
有的人一生都没有选择错过,但却一生都没有选择过喜欢。四年前我问自己——这个选择是否正确,四年间我问自己——这个选择是否理智,四年后我终于明白,这四年来我选择的是——喜欢。
也许我今后不会再去选择“喜欢”,但在我60岁时回首自己的人生,我可以说“我曾经选择过喜欢,也曾经留下过点滴。”
谨以此文纪念《凝.华》专刊发售 第一次杀人一直听闻有杀人游戏,今日有缘终于尝试了一回。
在无数次的被杀和误杀之后,终于得出二点结论:
第一点——做杀手要低调
杀人毕竟不同于选好男儿,虽然大家都有短信投票这个环节。但如果你在做自我陈述时告诉大家:“其实我和大家一样是个“白领”,早上迷迷糊糊的挤地铁,中午吃8块钱一客的盒饭,晚上上几个坛子灌水。双休日做做瑜珈,偶尔扶老婆婆过马路。除了在地铁上瞟一下穿短裙的小MM外基本没有不良嗜好。”那么恭喜你,你离被投票出局的日子已经不远了。
杀手的最佳潜质就是三拳打不出一个闷屁。
“你认为谁是杀手?”
“不知道”
“你是不是杀手?”
“不是”
“为什么?”
“......”
完全没有任何参考价值的问答。如果个个都那么答,平民们不抓狂才怪呢!
第二点——做平民更加要低调
杀人不可能只玩一局。所以当初期一个平民表现出了强大的推理能力和缜密的逻辑能力时,通常在后面的局数里,他将永远都不会看到第二天的日出——哪个杀手会把一个福尔摩斯留在身边?
所以说伟大的杀人游戏虽然是披着改变AD&D规则外衣的TRPG,但其内涵却完完全全是一部充满着血泪结合的韬光养晦史啊!
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